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Windows系统下使用c sharp实现文本合成语音并播放

csdh11 2025-02-10 11:57 21 浏览

在一些应用场合,需要播放语音,起到引导或警示的作用,之前方案一直是使用固定的音频文件,代码直接调用播放,这样虽然简便,但是也存在一些问题,比如,播放内容单一,变更时需要重新录制,语速音量不易调节等。后来发现在windows操作系统中,提供了文本到语音转换(TTS)工具,通过这个工具,可以直接将文本文字转化为语音播放,并且支持多种语言,在此基础上,c#又进一步包装,制作了SpeechSynthesizer类,位于System.Speech.Synthesis命名空间,可以方便的实现文本文字转换为语音播放。

SpeechSynthesizer类的官方应用示例代码如下。

using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())

{

// Configure the audio output.

synth.SetOutputToDefaultAudioDevice();

// Create a prompt from a string.

Prompt color = new Prompt("What is your favorite color?");

// Speak the contents of the prompt synchronously.

synth.Speak(color);

}

Console.WriteLine();

Console.WriteLine("Press any key to exit...");

Console.ReadKey();

(来源于微软官方帮助文档)

在正式编写代码之前,需要先确认计算机软件环境

操作系统Windows10或更高版本(Windows7也可运行,但是生产的语音不够流程,有明显的机械感)

.NET Framework 4.6.1或更高版本

Visual Studio 2017或更高版本

按照以下步骤,在C#中创建winform应用程序。

  1. 打开Visual Studio并创建一个新的应用程序项目。


  1. 绘制窗体,窗体中主要包含一个TextBox,用于输入待转换的文本,两个TrackBar,用于控制语速和音量,一个Button,用于启动转化并播放语音。
  1. 引入需要的命名空间

using System.Speech.Synthesis;

  1. 定义变量,创建SpeechSynthesizer对象

SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer();

  1. 初始化参数

public Form1()

{

InitializeComponent();

synth.SetOutputToDefaultAudioDevice();

synth.SpeakCompleted += new EventHandler(SpeakCompled);

}

  1. 播放语音

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

button1.Enabled = false;

trackBar1.Enabled = false;

trackBar2.Enabled = false;

Prompt des = new Prompt(textBox1.Text);

synth.Rate = trackBar1.Value;

synth.Volume = trackBar2.Value;

synth.SpeakAsync(des);

}


  1. 语音播放完成后,响应事件

private void SpeakCompled(object sender, SpeakCompletedEventArgs e)

{

button1.Enabled = true;

trackBar1.Enabled = true;

trackBar2.Enabled = true;

}


  1. 完整实现代码如下


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