小白都能看得懂的Cgo入门教程(cgo2.0教程)
csdh11 2025-03-14 15:57 18 浏览
在Go语言开发过程中,尽管Go本身功能强大,但仍然有许多C语言库可以复用,如操作系统 API、高性能计算库、数据库驱动等。Go 提供了一种强大的机制 —— Cgo,让我们可以在 Go 代码中调用 C 代码,或者与 C 语言库交互。
本文将从Cgo的基本语法入手,逐步讲解如何在Go代码中使用C语言函数、结构体、指针,以及如何在 C 代码中调用 Go 代码,最终实现与C共享库的集成。
Cgo 基础语法
Cgo 使用 import "C" 关键字来引入 C 代码,并在 Go 代码中调用 C 语言函数。
第一个 Cgo 示例
以下是一个简单的示例,展示了如何在 Go 代码中调用 C 代码:
package main
/*
#include
#include
void say_hello() {
printf("Hello from C!\n");
}
*/
import "C"
func main() {
C.say_hello()
}
代码解析:
- import "C":告诉 Go 编译器,这里要使用 C 代码。
- /* ... */:多行注释中的部分是 C 代码。
- C.say_hello():在 Go 代码中调用 C 函数。
运行代码:
go run main.go
代码输出结果:
Hello from C!
Go 调用 C 标准库函数
Cgo 允许直接调用 C 标准库,如 malloc 和 free,实现手动内存管理。
使用 C 语言的 malloc 和 free
package main
/*
#include
*/
import "C"
import "unsafe"
func main() {
ptr := C.malloc(C.size_t(100)) // 分配 100 字节
defer C.free(ptr) // 释放内存
}
关键点:
- C.malloc(C.size_t(100)):调用 C 语言的 malloc 申请 100 字节的内存。
- C.free(ptr):使用 free 释放内存,避免内存泄漏。
Go传递数据给C代码
传递字符串,Go 语言的 string 不能直接传递给 C 代码,需要转换为 char* 类型。
package main
/*
#include
#include
void print_message(const char* msg) {
printf("%s\n", msg);
}
*/
import "C"
import "unsafe"
func main() {
msg := C.CString("Hello from Go!") // 将 Go 字符串转换为 C 字符串
defer C.free(unsafe.Pointer(msg)) // 释放 C 分配的内存
// unsafe.Pointer:Go 和 C 指针转换需要 unsafe 包。
C.print_message(msg) // 调用 C 函数
}
传递结构体,C语言的结构体在Go代码中可以直接使用。
package main
/*
#include
typedef struct {
int id;
char name[20];
} User;
void print_user(User u) {
printf("User ID: %d, Name: %s\n", u.id, u.name);
}
*/
import "C"
import "unsafe"
func main() {
user := C.User{id: 1}
name := "Alice"
copy((*[20]byte)(unsafe.Pointer(&user.name))[:], name) // 复制字符串到 C 结构体
C.print_user(user)
}
说明:
- C.User{id: 1}:创建一个 C 结构体。
- copy((*[20]byte)(unsafe.Pointer(&user.name))[:], name):将 Go 字符串转换为 C 结构体中的 char name[20]。
C 代码调用 Go 代码
Cgo 允许 C 代码调用 Go 代码,但 Go 函数需要用 //export 关键字导出。
C 调用 Go示例:
package main
/*
#include
extern void go_callback();
static void call_go() { // 添加 static 关键字
// 非 static 的 call_go 会被 Go 代码和 Cgo 编译为 多个相同的符号,导致链接错误。
// 加上 static 后,call_go 只在当前 C 文件作用域可见,不会影响链接过程。
go_callback();
}
*/
import "C"
import "fmt"
//export go_callback
func go_callback() {
fmt.Println("Callback from C!")
}
func main() {
C.call_go()
}
关键点:
- //export go_callback:让 Go 函数暴露给 C 代码调用。
- 只能用于 main 包。
使用 C 共享库
在实际项目中,我们可能会使用 C 编写的共享库 (.so 或 .dll),然后在 Go 代码中调用它。
创建C共享库,首先,编写两个C语言文件hello.c和hello.h:
#include
void say_hello() {
printf("Hello from shared library!\n");
}
// hello.h
#ifndef HELLO_H
#define HELLO_H
void say_hello();
#endif
然后编译生成共享库(我的机器是mac M3芯片):
gcc -shared -o libhello.so -fPIC -arch arm64 hello.c
在 Go 代码中使用共享库
package main
/*
#cgo CFLAGS: -I.
#cgo LDFLAGS: -L. -lhello
#include "hello.h"
*/
import "C"
func main() {
C.say_hello()
}
编译go代码
go build -o main main.go
macOS 运行 go build 后,默认不会在当前目录查找 libhello.so,我们需要手动修改二进制文件的动态库加载路径:
install_name_tool -add_rpath @executable_path/. main
运行编译过后的程序,结果如下所示:
./main
Hello from shared library!
Cgo 的性能影响
Cgo 调用 C 代码时,Go 需要进行跨语言调用,导致性能开销较大:
- 函数调用开销:每次调用 C 函数都会有额外的调用栈切换。
- GC 兼容性:C 代码中的内存不会被 Go 的垃圾回收管理,可能导致内存泄漏。
优化建议:
- 减少 Cgo 调用次数,在Go代码中批量处理数据。
- 避免在高频执行的代码中使用Cgo,如性能关键路径。
- 优先使用纯Go方案,除非 C 代码提供了 Go 无法替代的功能。
总结
知识点 | 说明 |
import "C" | 让 Go 代码能够调用 C 代码 |
C.CString | Go 字符串转换为 C 字符串 |
unsafe.Pointer | Go 指针与 C 指针转换 |
//export | 让 C 代码调用 Go 代码 |
#cgo LDFLAGS | 连接外部 C 共享库 |
适用场景:
需要调用现有的 C 语言库
需要与 C 代码进行交互
需要优化特定的高性能计算模块
不适用场景:
需要频繁调用 Cgo(开销大)
仅仅为了优化性能(Go 原生优化更有效)
Cgo是Go语言中强大的工具,但也带来了额外的复杂性和开销。在使用时,建议优先考虑纯Go方案,只有在需要时才使用 Cgo 进行跨语言交互。
由于本人知识有限,可能有些得不足之处是难免的事情,望谅解,如果你觉得这篇教程有帮助,欢迎 点赞、收藏,并分享给你的朋友!今天的内容到此结束,感谢您的收看!!!
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